名稱:游戲翻拍難火?《憤怒的小鳥》電影破詛咒

游戲翻拍難火?《憤怒的小鳥》電影破詛咒 人氣:93℃
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來源:未知
更新:2016-12-12

標簽: 憤怒的小鳥
游戲翻拍難火?《憤怒的小鳥》電影破詛咒

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實在沒想到,四五年前的爆款游戲加上經典又爛俗的劇情,竟然碰撞出了這部可以說及格的爆米花游戲電影。眾所周知,這幾年的電影市場,是 IP 改編的時代,無論什么樣的 IP,大到史詩巨作,小到少女言情,一切有潛力有市場的 IP 都被挖掘出來,成為了吸引觀眾的誘餌。電子游戲作為一種覆蓋面不可小覷的娛樂產品,其品牌價值更是不會被忽視,遠到當年的《古墓麗影》和《波斯王子》等作品,近到下個月即將在萬眾期待之下隆重上映的《魔獸》,都是游戲改編的電影作品。

《憤怒的小鳥》這款游戲,從影響力來說,比起前面說到的幾位,有過之而無不及,但是涉及到電影的改編,大多數人一開始是并不好看的。因為以往改編成電影的游戲,大多有完整的世界觀和曲折的劇情,可以說游戲的劇情本身就是一部相當吸引人的文學作品,而像《魔獸》這種史詩般格局的故事,更是比《指環王》系列更加氣勢恢宏。然而,《憤怒的小鳥》作為一款純粹的休閑游戲,光是靠操作的技巧和通關的快感就足以支撐整個游戲的生存,并不依賴于故事,所以當聽說這部電影要改編成電影的時候,所有人都十分疑惑:它拿什么來講故事呢?主角又是誰?到底會講一個什么樣的故事?

《憤怒的小鳥》影片由游戲開發商 Rovio 公司和索尼公司合作出品,并由迪士尼的資深動畫師 Clay Kaytis 和來自索尼的 Fergal Reilly 共同執導,講述了一個如同世外桃源的島嶼上,住著一群不會飛卻激萌可愛熱情好客的小鳥,而脾氣暴躁的胖紅十分不合群,受到同類的忽視甚至歧視,而綠豬們的到來打破了小島原有的平靜,當所有人都在熱情的招待這些狡黠的綠豬時胖紅卻大膽的提出 這些豬不太對勁!我不相信他們! ,而當大家發現綠豬是偷蛋賊時劇情開始反轉,胖紅帶領小鳥們 憤怒 起來抗擊綠豬奪回被偷走的蛋。

整個故事一氣呵成,雖然劇情俗套毫無新意,但整體呈現較為出色,原版游戲那些熟悉的核心元素也在最后的 鳥豬 大戰中得以體現,小鳥們用彈弓向豬城堡發起攻擊,每只小鳥則是代入游戲設定具有自己鮮明的角色特點及戰斗能力,相信四五年前這款游戲火爆之時大家一定對這些卡通形象及其技能印象深刻,而正是這種游戲情懷形成了他獨特的觀影群,加上影片極盡 賣萌 之能事,中文翻譯配音也夾帶各種網絡流行梗,將喜劇效應進一步擴大,目前來看迎合大眾口味這點是到位的。

其實,電影的前半段看得讓人有些尷尬,畢竟把一款毫無故事性的游戲硬生生的延伸到一個半小時真的是件非常不容易的事情。不過就快餐電影的質量而言,關于 IP 的創新性的成功改編和及格的故事性與喜劇效果,讓這部作品基本上已經算得上是成功了,本片的制作水準到不了頂級但也絕對足夠優秀。電影無論是在搞笑還是賣萌兩方面都做得相當過關,電影院里很多家長帶著孩子來看電影的,最后都是一家人其樂融融相當滿意地離場。更加有意思的是,低齡觀眾在這部電影里收獲的,可能只是放松和歡樂,成年觀眾或者影迷朋友們卻可以在這部電影中看到更多的東西。

因為關鍵時刻,故事告訴你的是,不要假裝一切都很好,對不公不義就應該憤怒,對敵人就應該報復。這樣不僅正確,而且很爽。

也有不少人說,電影中的政治隱喻,可以說比上半年風靡全球的《瘋狂動物城》更加明目張膽。比如聯想一下現世安穩的小島和劃著船渡過大洋前來劫掠的 綠 豬,再看

游戲改編電影通常都是吃力不討好的事,因為大多數游戲的故事 哪怕是劇情非常出色的,都不一定能改成一部好電影,要么只保留設定剩下完全隨便發揮,然后接受原教旨粉絲們的瘋狂謾罵,比如生化危機,要么相對比較老實的還原,砸大成本勉強回收,或者撲街。

本片可以說很完美地完成了它的任務,在對游戲僅有的元素高度還原之余講圓了一個故事 雖然這個故事的內核非常簡單, 主角遇到困難,主角克服自身的缺陷,主角最終戰勝了困難 ,無數冒險故事都是這樣,本片也不例外,幸好這也并不惹人討厭。

這部電影最大的成功在于讓人們看到了非故事性 IP 改編電影的更多地可能性,是一次嘗試,也將成為引導 估計在它身后,會有一大堆經典游戲摩拳擦掌進軍電影圈了,比如貪吃蛇、比如俄羅斯方塊、比如水果忍者,原本我們打心里覺得壓根不適合拿來改編電影的這些休閑游戲,連主角和劇情都沒有的游戲,精心烹制之后做成一道色相不錯的快餐,反倒比《最終幻想:靈魂深處》這樣試圖打造一個世界觀的結果要好上很多。
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